
自從 PC 連接埠災難性發布以來《最後生還者第一部》—重製版3月底,整個社會陷入了恐慌。頑皮狗。發生了什麼事或為什麼事情還遠遠沒有結束?
直到最近,人們還認為頑皮狗工作室將從其係列的成功中受益最後的我們 創造其遊戲和其他項目之間的良性循環。畢竟,它開始於銷量的爆炸性成長最後生還者第一部分在推出時系列最後的我們 HBO 頻道。許多人第一次在該系列中發現了喬爾和艾莉的挫折,從而為視頻遊戲系列賦予了新的生命。
呼吸終於很快斷了。除了此後沒有新的許可證公告之外奇妙的最後生還者 – 第二部分,頑皮狗遭遇了最初的重大失敗之一自三月底以來。事實上,PC端口《最後生還者第一部》—重製版正在破壞社會的聚會尼爾‧杜拉克曼,因為他是個失敗者。儘管公司在一周多的時間裡竭盡全力解決這個問題,這總是一個麻煩。
小心頑皮狗
成功完成向計算機的過渡後神秘海域:盜賊的遺產到了 2022 年,這家美國公司現在卻因本應只是走形式而陷入困境。畢竟,最後生還者第一部分 是一款已有十年歷史的遊戲去年的翻拍版也有足夠的時間來完善。然而,一切都沒有按計劃進行。
自3月28日發布以來,負面回饋一致。 PC端口受到Steam評價等專家意見的批評它充滿了錯誤,在平均配置下無法玩並且優化極差一般來說。這是一次災難性的發布,讓玩家嚐到了一款尚未完成的產品的苦澀滋味。
頑皮狗立即在推特上道歉,承認自己的錯誤。該公司此後宣布了一系列更新定期讓他的比賽擺脫低迷。
《最後生還者第一部》PC 玩家:我們知道你們中的一些人還沒有體驗到你所期望的頑皮狗品質。我們的團隊正在努力解決目前阻礙部分玩家體驗遊戲的問題,以確保遊戲達到您期望和應得的品質水準。
— 頑皮狗 (@Naughty_Dog)2023 年 3 月 31 日
«我們的團隊正在努力解決目前阻礙部分玩家體驗遊戲的問題,並確保遊戲達到您期望和應得的品質水平» 編輯宣稱。
然而,一週後,遊戲在 Steam 上的評分仍然不是很有吸引力(在 1400 則評價中,負面評價為 53%),反映出人們的不滿情緒依然存在。毫無疑問,這家美國公司內部已經出現了恐慌,而修補程式已經在鏈上部署了幾天。
在PC上測試5分鐘後
4 月 4 日,發行商表示(仍在 Twitter 上)它正在準備許多其他修復程式來挽救其遊戲…但目前無法解決所有問題:
«雖然我們知道你們中的許多人都想在 Steam Deck 上玩《最後生還者第一部》,但在提交版本供審查之前,我們會優先考慮修復和修復。»
Steam Deck 版本實際上無法按原樣玩,這總是讓控制台用戶感到煩惱。然而,必須放棄的一個主要問題開發人員仍然有工作要做來修復其他所有問題。當然…這整個故事讓人想起某款產品的推出賽博朋克 2077。
創傷
緊縮還是不緊縮?
怎麼會發生這樣的混亂呢?最荒謬的是我們記得尼爾·德魯克曼在一月份宣布頑皮狗策略的改變為了避免這種情況的發生。這個想法是停止過早宣布(或發布)遊戲,以減輕開發者肩上的壓力,並且終於停止了工作室裡的仰臥起坐政策。透過這種方式,頑皮狗希望能夠很快地誇耀自己只發布完美打磨和優化的遊戲,並在健康的氛圍中創建(因為它應該無處不在)。
頑皮狗開發商陷入困境
而這裡的情況似乎恰恰相反。這個 PC 端口是否打算在 HBO 系列結束後發布,從而導致其開發急速發展?無論答案如何,因此,工作室最終諷刺地說明了它現在想要避免的問題,用這個最後的我們(真正的)世界末日。
讓我們希望能夠(再次)從這場令人難以置信的潰敗中吸取新的教訓,並且未來的補丁(下一個補丁是在本週末)將使頑皮狗能夠拯救家具。