《決勝時刻》:儘管受到批評,但工作室表示《現代戰爭 3》「將會」取得成功(開玩笑)

動視暴雪指出使命召喚:現代戰爭3與之前的產品相比,它打破了其發布記錄。

今年,動視在以下方面表現非常出色現代戰爭3。已經被認為是最糟糕的使命召喚在這個傳奇故事中,這款遊戲最初只是應該是一個 DLC,直到發行商敦促其開發者將其打造成一個完整的產品,全價出售(70 歐元)在市場上。而當我們說完成時,這只是動視公司眼中的情況。

3小時的單人戰役以及對上一場比賽的大量回收,不用說,玩家並沒有被愚弄。他們的憤怒是有道理的。當我們今年慶祝該許可證發布 20 週年時,動視發現沒有什麼比用一個巨大的騙局來慶祝它更好的了。這顯然效果很好。然而,如果我們相信這家公司顯然決定忽視所有針對他們的強烈批評,以便高興地互相祝賀。

動視和迷彩

戰爭的藝術

«感謝您的歷史性發布”,該工作室上週二表示(來自推特/X)。 «短短兩週內,《現代戰爭 3》就已經創下了整個新現代戰爭三部曲的最高參與度紀錄!«

出版商因此確認他們的最新書名將被視為“每位玩家的總時間更長「 那現代戰爭2019 年和現代戰爭2去年的同一時間。奇怪的是,該公司還吹噓其活動(每個人都討厭),據說玩家在其中投入的時間比前幾期更多。考慮到這種情況的持續時間,很難看出具體情況如何。

新的《現代戰爭 3》統計:

– 每個玩家的時間比 MW 2019 和 MWII 更多
– 殭屍是 MW 歷史上最具吸引力的第三種模式
– 與過去兩場比賽相比,競選球員每人投入的時間更多pic.twitter.com/tYtqz8WLCO

— 《現代戰爭 3》新聞 (@WarzoneIntel)2023 年 11 月 21 日

使命召喚 免費

聽到這樣的消息,人們可能會陷入悲觀情緒,並抱怨該行業陷入了日益憤世嫉俗的經濟邏輯之中。然而,一切還沒有失去。這個著名的歷史性發射也可以櫥窗裝飾。或堵漏處。因為玩家參與度是一回事,但是銷售數字,那是另一個。

傳統上,當動視旗下的新遊戲取得真正的成功時,動視暴雪很快就會公佈其數據。因為即使這意味著慶祝一個好的開始,我們不妨展示具體的東西。事實並非如此現代戰爭3。儘管出版商可以說一切,但他沒有給出任何數字。

當你必須給出真實數字時

他的前任,現代戰爭2已經超過10天內銷售額達10億美元(三天內就達到了 8 億),創下了該系列的真實記錄。在那之後,動視會讓我們相信現代戰爭3儘管遊戲整體令人失望,但更能釋放熱情?而且這還不透露具體數據?從那裡到將其視為另一個騙局,只有一步之遙。

據我們所知,我們至少可以相信該遊戲在英國的實體銷售(相當有代表性的歐洲市場)連續第二週暴跌 25%。這並不真正表明人們對MW3。因此,我們將看到隨後將向我們宣布的內容,以及新數據是否證明我們是錯誤的,但目前動視似乎正在盡其所能地隱藏其歷史上最大的失敗之一。

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