儘管有令人難以置信的爭議(或正因為爭議),《星辰之刃》已經大受歡迎?

儘管有令人難以置信的爭議(或正因為爭議),《星辰之刃》已經大受歡迎?

儘管有爭議和抵制,星辰之刃將在銷售方面取得良好的開端。

當遊戲獨家發行時遊戲機5,是那個索尼對它的成功下了很大的賭注。一般來說,主機獨佔遊戲(蜘蛛人、最終幻想 XVI)是公司的實體資產。它們在圖形上很前沿,在視覺上也很瘋狂相當於大片以爆炸票房為目的而製作的電影。

面對微軟及其Game Pass,索尼的每一次獨佔都是一個展示和支持其在遊戲機市場優勢的機會。今年,PS5已經有了優秀的最終幻想 VII 重生(其成功仍不確定)。而在四月這個月裡,星辰之刃誰接手了。儘管大眾對這款遊戲的反應褒貶不一,但這款遊戲似乎在銷售方面取得了良好的開端。

出乎所有人的意料,索尼並沒有讚揚《FF7重生》的成功

索尼重生

現在宣布索尼的勝利還為時過早,因為沒有官方數據尚未溝通。然而,我們所知道的是,Shift Up 表示,它對演示的結果印象深刻星辰之刃,本來就是受歡迎程度是備受期待的兩倍 最終幻想 VII 重生。那麼這是否是一種由普遍好奇心驅動的一次性現象?還是正在取得巨大成功的指標?即使現在,也很難說。

星辰之刃 發表意見並網路上的評論,即使我們最終從真正玩過它的人那裡聽到的很少。一方面,有些人詆毀遊戲行銷中對夏娃的令人髮指的性化行為,另一方面,有些人呼籲抵制因為她將不再脫得足夠多(沒有評論)。當然,正如我們所看到的霍格華茲的遺產,表面的醜聞往往永不停止成功遊戲。他們有時甚至會放大其影響力。

5萬個簽名為電子遊戲女主角脫衣服,這就是我們生活的世界

好的開始?

然後我們可以估計星辰之刃它完全有機會取得商業上的勝利,尤其是因為它是一款好遊戲,而且還因為它的爭議最終可能會讓它受益。許多人聽說這款遊戲時都存在爭議。更具體地說,用戶 Zubytech 最近在推特/X該遊戲在亞馬遜上的第一個銷售成績。

對於它的推出,《Shift Up》的標題是這樣的網站銷售第一包括英國、美國、義大利、日本、巴西和法國等多個國家。 Zubytech也聲稱,按照這樣的記錄,這款遊戲在上市後的24小時內應該至少會售出100萬份。但目前來說,只是純粹的猜測。

性能極強的星刃24小時銷售輕鬆突破100萬份!#StellarBlade #PlayStation #SonyXDev #上移 @StellarBlade @Sony_XDEV @jamm3rd pic.twitter.com/cf7HLFkn1J

— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech)2024 年 4 月 25 日

有一點是確定的:如果星辰之刃正如人們所懷疑的那樣,它很受歡迎,索尼會第一個吹噓的並將很快公佈一些官方數據。相反,如果無線電靜默,我們可能會擔心。在索尼積極(而且常常是隨意的)行銷之後,有多少積極的口碑能夠讓這款遊戲大賣還有待觀察。

在擁有 50,000 個簽名的請願書(譴責所謂的遊戲審查制度)和一些不滿的人要求退款的浪潮(在 Reddit 上觀察到)之間,我們仍然擔心像這樣的現象賽博朋克2077。也就是說由於大量預訂,這是一個很好的開始,然後從長遠來看會取得好壞參半的成功。無論如何,我們打算密切關注此事。

Related Posts