發售後漫長的四年友善的最終幻想 VII 重製版,史克威爾艾尼克斯似乎唯一的目標是讓 Cloud Strife 愛好者和其他人眼花繚亂。這個新三部曲的第二部重新改編了 1997 年的原版遊戲,最終幻想 VII 重生提供的故事同時是充滿希望的第一部作品的完美續集,慷慨的致敬,最重要的是,在正在失去動力的許可中提供了不可否認的生命氣息。測試於遊戲機5。
請注意,FF7 重製版 (2020) 的劇透!

永無止境的故事
為了延續前作的冒險精神,重生正是從那些的地方開始翻拍即將結束。來自原始宇宙的熟悉玩家最終幻想VII 然後他驚訝地發現扎克·菲爾終於在神羅的襲擊中倖存下來——這個元素的影響仍然影響了原始故事的主要部分。
但與其說這個啟示是一種意圖,不如說是著名紡紗廠介紹。提醒一下,1997 年遊戲中的這些新實體引發了許多理論;最受歡迎的識別他們這麼多頻譜應該確保相關事件的順利進行 最終幻想VII第一個名字。這是一個非常複雜的想法,但絕非毫無意義,因此透過以下方式證明了這一衝動的合理性:野村哲也以及新版本及其替代情節的公司。
« 驚喜吧,婊子。我敢打賭你以為你已經看到我最後一面了 »
因為這是開發商的主要偏見:新的迭代提供新的東西而不忽略舊的東西。許多人擔心這款遊戲可能會崩潰,因為它已經足夠具有標誌性,沒有必要為它發明錯誤。但與其透過簡單地改進圖形——以及什麼圖形——來愚蠢地複製東西,翻拍建立了平行年表的可能性,從而為意想不到的事情留下了空間。當然,除了最後一幕之外,這第一個裝置仍然相當忠實於它的矩陣。當時這是一個雄心勃勃的提案的問題,但其承諾似乎只實現了一半。
巨大的傷害降臨到我們身上,因為這部作品其實被視為序言熱衷於正確建立其創始支柱。FF7 翻拍開啟了一個全新的可能性領域,重生很長一段時間都處於不確定狀態。有些人將其視為戰爭的根源。Square Enix 並沒有證明他們是錯的。
孫子兵法
在觸及問題的核心之前,似乎有必要發布一個公共服務公告:不想扮演精神僵化的純粹主義者,這部三部曲很可能或多或少地適合新手,最重要的是,它被認為是一封寫給最初傳說的情書。
如果堅持這一點似乎有意義,那正是因為它是這次冒險的調味品。是的,你可以沉浸在這個宇宙中,而無需從上到下打磨它的基礎知識。但我們只能向新手推薦足夠多的內容來觀看一兩個有關該主題的摘要視頻更能理解 1997 年的神話與鳥山本驅動的故事之間的差異。但現在讓我們言歸正傳(我們所謂的「嚴肅」當然是指「狂野的言論」)。
愛的火焰
那些被故事選擇和遊戲玩法所吸引的人翻拍不會對這次旅行感到失望,因為重生重複使用程式碼以更好地提高它們的價值。更少線性,更大膽,更有機和身臨其境,節奏更好,最重要的是,更情緒化:第二部分顯然吸取了前作的一些缺點。
戰鬥系統本身並沒有什麼不同,只是遭遇戰受益於更流暢的移動、更多樣化的攻擊模式和一些新技能。我們也將毫不掩飾地鬆一口氣指出與盟友相關的AI似乎得到了極大的改善(因為老實說,到目前為止,玩家控制下的獨立角色一直表現得像不可救藥的白痴)。
協同作用
但矛盾的是,這部續集的主要興趣在於各種衝突和其他最終 Boss 的附加內容。事實上,許多人都呼籲採取一種不僅限於他們所遭受的令人遺憾的 PMT(怪物寶藏持有者)綜合症的治療方法。翻拍。標題以離開米德加結束,開放世界的可能性聞起來就像是隱含的承諾;史克威爾艾尼克斯再次沒有失敗。
不僅重生提出探索區域的數量取決於章節(包括標誌性的金碟),但最重要的是它鼓勵玩家透過慷慨地冒險大量的支線任務和其他迷你遊戲精心製作。考慮到這部作品的視覺質量,我們怎麼能不被這些各種各樣的逃避所誘惑呢?除了許可證中更無可挑剔的過場動畫之外,這個新進入的宇宙最終幻想享受絕對令人驚嘆的整體美感以及您在擦乾情感眼淚時必須迎接的各種紋理。
你想要一些嗎,這裡有
奧德賽和其他寓言
那些仍然想開門見山並把自己限制在主要任務上的人無論如何都會有足夠的資源供他們的代理人使用。首先,因為它比較實質(需要考慮到玩 35 到 45 小時之間取決於所選的難度模式),但最重要的是,因為它的進度顯然是為了讓玩家從開始到結束都保持懸念。
重生因此似乎很高興忽略任何期望並強加自己的節奏。有些不耐煩的人肯定會咬牙切齒,也許我們會憐憫他們。事實是這個標題體現了對每個主角無可否認的尊重,從而推動故事定期探索各自的經歷(繼續,盡量不要在紅色十三章的末尾流下你的小眼淚)。每個人都因此享受著自己小小的榮耀時刻,包括Cid、Yuffie、Cait Sith等新人,甚至還有一位備受期待的前土耳其人。
我們也是雲...我們也是
雖然克勞德在每個街角都幻想著薩菲羅斯,就像一個女學生幻想著她的初戀,但冒險卻接連不斷,從不屈服於冗餘。當然,有些比其他更有吸引力,如果有一個軟肋可以攻擊重生(一個關於貓和扔盒子的骯髒故事,會讓你變得愚蠢),就是這樣。除此之外,遊戲力求愉快地改變賭注、設置,甚至音樂主題,這一切都沒有忽略其中的政治生態寓言最終幻想VII汲取其全部精華。
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Square Enix 就是 Square Enix,光是提供非常仔細的寫作還不夠。因此,濱口、鳥山和野村不想專注於從 A 點到 B 點的冒險之旅,他們還想依賴時間性的許多變化,同時保持它們周圍的神秘感。
當史克威爾艾尼克斯向你承諾一個耀眼的未來時
這些海市蜃樓、類似的現實是多元宇宙嗎?或者也許同時擁有所有這些?我們將讓玩家自由地做出自己的猜測。就我們而言,我們只想指出第一次約會的粉絲們不可能夢想有更美麗的致敬,我們現在熱切地等待下一個作品。
測試在PS5上進行。 《最終幻想 VII 重生》自 2 月 29 日起在 PS5 上發售。
重生就是這樣翻拍曾承諾,但未能兌現。憑藉其無可挑剔的圖形、雄心勃勃的故事以及比以往更加人性化的角色,這款新版本的最終幻想VII繼續向原作致敬,並承諾為續作創造奇蹟。這部三部曲將以何種方式結束還有待觀察,但就目前而言,克勞德和小劇團的其他成員無疑都得到了很好的照顧。