Silent Hill 2重製跨越了歷史悠久的銷售課程,這對傳奇來說是個好消息

©Canva Konami

翻拍寂靜嶺2繼續前進到商業成功的首腦會議:Konami剛剛宣布恐怖遊戲已經超出了重大銷售上限。

說公眾和媒體對重製的重製令人懷疑寂靜嶺2Bloober Team Studio將是輕描淡寫的。溝通錯誤已經累積了遊戲發布的上游,尤其是一個可怕的預告片,押注了腳踏實地的動作,不健康氣氛的反植物無聲山

事實證明是在溝通方面做了任何事情的Konami。幸運的是,這並沒有阻止寂靜嶺2翻拍要知道一個特別的關鍵歡迎,在Metacritic上平均為86/100。當Konami宣布該測試時,該測試進行了改造寂靜嶺2翻拍已經越過了售出​​的百萬份的門檻事實證明,恐怖遊戲剛剛達到了新的歷史銷售水平。

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Konami and Bloober團隊在他們的社交網絡上宣布重製寂靜嶺2賣了200萬本。恐怖遊戲於2024年10月發行,在不到一周的時間內發現了一百萬的吸引者,這使其成為傳奇的遊戲,以銷售最快的人。因此,小型競賽的速度比持續的速度還要多,因為冠軍只有三個月才能達到200萬銷售的門檻。

相比之下,Konami在2017年底宣佈為900萬場比賽無聲山自1999年推出該專營權以來就出售了寂靜嶺2因此,總共售出了1100萬台扣除額,僅一方面代表了總許可證銷售額的18%以上。

開發人員的愛小詞

由於Konami沒有為他的恐怖傳奇的每個作品傳達官方銷售數字,因此很難比較特許經營的最佳銷售額或分類。但是,仍然有一些信息。第一場比賽無聲山賣了200萬個單位,寂靜嶺2原始的一百萬個單位。因此,Bloober團隊的翻拍和傑出的第一項作品也是其模型的評分。

儘管如此,許可證無聲山與泰坦相比仍然很謙虛生化危機,總共售出1.6億場比賽。該專營權的1100萬份無聲山面對1,370萬的銷售,幾乎沒有減肥生化危機7,以及從翻拍中出售的1420萬個單位生化危機2。

錄像

無論如何,這樣的成功應該移交許可證無聲山在良好的軌道上。 Konami宣布,其他工作室目前正在開發專營權的遊戲。英語工作室沒有代碼尤其如此(尤其是觀察),負責寂靜的山鄉鎮,,,,以及Neobards Entertainment(死去的豪華修復器),從事無聲山f

後者將把球員投入60年代的日本運動,並依靠簽署的Ryūkishi07的場景,該場景以他在令人恐懼的驚悚片上的工作而聞名希古拉(Higurashi):當他們哭泣。特許經營也將與返回寂靜的山克里斯托夫·甘斯(Christophe Gans)的出口定於2025年。

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