
哈迪斯 2,隱喻,星辰之刃,最終幻想7,寂靜嶺2... 2024 年 10 款最佳電玩遊戲是什麼?
這是年末最重要的遊戲:冠軍、失敗、排名、喊叫比賽和發現。去年,我們引用了薩爾達傳說:王國之淚,最終幻想16,博德之門3,裝甲核心6, 繭甚至星體上升這是我們最喜歡的,因為我們知道團隊會在電影和電視劇發行之間進行折騰,以找到時間玩——因此影片中出現了黑眼圈。
另請閱讀
今年,在顯而易見的和意想不到的之間再次出現了美麗而美妙的經歷(即使我們承認我們無法做到一切,從 GOTY 開始)天文機器人,但我們會趕上的)。所以這裡是2024 年 10 款最佳電玩遊戲,根據 Ecran Large 團隊的說法。
請注意:按字母順序分類,以免引起嫉妒。
巴拉特羅
- 發佈時間:2024 年 2 月
- 適用於:PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series、Switch 和手機
唯一開發商巴拉特羅名為 LocalThunk 的遊戲開發了一種超級令人上癮且具有策略性的撲克遊戲。開發者從一個非常簡單的概念出發,創造出了一種硬藥:他想知道是什麼造就了roguelike 遊戲(這些遊戲中你會死去,然後憑藉之前嘗試中獲得的經驗再次開始同樣偉大的任務)和牌組構建遊戲(你可以在其中構建一套發揮各種技能的卡片)效果很好。
LocalThunk 沒有在我們已經見過的概念上添加大量的疊加內容,而是將一切都歸結為最低的公分母:打牌、學習、想要最好的結果、獲得獎勵、再做一次。我們把所有這些,放入一個印有「Poker」的搖瓶中,然後我們得到巴拉特羅。
目標很簡單:我們通過回合,打出盡可能多的牌組合(對、組、花色等),以獲得盡可能多的分數。微妙之處在於我們透過小丑獲得獎金,這將修改結果(你的分數的 x15 乘數,三葉草卡牌的點數加倍等),並且感謝為卡牌添加效果的獎金。
具體來說,我們可以從一對2 值(10 個代幣x 2 個多幣)變為,使用一組漂亮的小丑和修飾符,在運行結束時將產生(500 個代幣x 40 個多幣)的同一對。當您意識到通配符之間相互作用,在連擊中創造連擊並獲得令人眼花繚亂的分數時,策略就會達到新的高度。
容易上癮又容易上癮,巴拉特羅是 2024 年最大的獨立遊戲之一。潛水員戴夫,吸血鬼倖存者甚至賽博朋克2077,有一個特殊的任務巴拉特羅。
埃爾登指環:埃爾德樹之影
- 發佈時間:2024 年 6 月
- 適用於:PC、Xbox One、Xbox Series、PS4、PS5
與 DLC艾爾登之戒標題為大樹之影,FromSoftware 實現了雙重壯舉。一方面,這家日本工作室為玩家提供了一個巨大的新區域,幾乎與基礎遊戲一樣大,充滿了絢麗的暮光美學,夢幻般的風景和荒涼的廢墟交織在一起。 DLC 顯然是神秘敘事的延續艾爾登戒指,但也提供了未解之謎的答案(拉達恩的故事),同時介紹了新的主角(雷拉納)。
另一方面,遊戲玩法也發生了顯著的演變。 《Souls-like》的標誌性機制不僅透過新技能和武器得到了豐富,而且還透過基於神秘樹碎片的收穫對進度系統進行了智慧修改,這些物品可以增加玩家的力量和抵抗力。所以,到達這個 DLC,這幾乎就像必須重新學習如何玩,尋找新標記,並面臨更激烈和戰略性的戰鬥。
另請閱讀
當其他 DLC 努力證明其存在的合理性時,大樹之影內容豐富得令人印象深刻:超過 30 小時的探索、令人難忘的 Boss 以及美妙的配樂。該資料片似乎是作為一款遊戲本身而開發的,因為它重新定義了我們對 DLC 的期望。
大樹之影在卓越的關卡設計、微妙的故事講述和不斷的挑戰的推動下,《遊戲》已經超越了粉絲的預期,成為了獨立的作品。它不僅延續了傳統艾爾登之戒: 他昇華了它。
最終幻想7重生
- 發佈時間:2024 年 2 月
- 適用於:PS5
發售後漫長的四年友善的最終幻想 VII 重製版,史克威爾艾尼克斯似乎已經有唯一的目標就是令人眼花撩亂Cloud Strife 等人的粉絲。不想扮演心理僵化的純粹主義者,這部三部曲很可能或多或少適合新手,最重要的是,它被認為是一封寫給最初傳說的情書。
因為這是開發商的主要偏見:新的迭代提供新的東西而不忽略舊的東西。許多人擔心這款遊戲可能會崩潰,因為它已經足夠具有標誌性,沒有必要為它發明錯誤。但與其透過簡單地改進圖形——以及什麼圖形——來愚蠢地複製東西,翻拍建立了平行年表的可能性,從而為意想不到的事情留下了空間。
另請閱讀
重生就是這樣翻拍曾承諾,但未能兌現。更少線性,更大膽,更有機和身臨其境,節奏更好,最重要的是,更情緒化:第二部分顯然吸取了前作的一些缺點。憑藉其無可挑剔的圖形、雄心勃勃的故事以及比以往更加人性化的角色,這款新版本的最終幻想VII繼續向原作致敬,並承諾為續作創造奇蹟。現在還有待觀察這個三部曲將以什麼方式結束但就目前而言,克勞德和小劇團的其他成員無疑都受到了良好的照顧。
哈迪斯2
- 出擊時間:2024 年 5 月(搶先體驗)
- 適用於:PC(目前)
是的,我們假設:即使在搶先體驗階段,哈迪斯2在這個排名中完全佔有一席之地,一旦其最終版本推出,我們毫無疑問會在明年將其重新排回榜首。 Supergiant Games 要超越其神話般的 Roguelike 遊戲,還有很多工作要做,然而,只要扮演 Mélinoé(冥界公主,薩格勒斯的妹妹)的角色,玩幾次就可以讓我們忘記它傑出的前身。
這很簡單:哈迪斯2是續集不滿足於現狀的完美例子。遊戲玩法速度較慢,但也更具戰術性,鼓勵你徹底重新思考你的反應,而武器、神靈和遊戲區域則呈指數級增長。除了我們喜歡迷失的令人欽佩的藝術方向之外,這款遊戲還不斷地在其挑戰和力量關聯中隱藏著新的微妙之處,以至於讓人無法放開控制器。
然而,如果沒有Supergiant的精心寫作,這個癮就不算什麼,甚至比第一個還高哈迪斯得益於其重新設計的中央樞紐。這種誇張的希臘宇宙觀的核心是打破惡性循環和悲劇命運的問題,是了解迄今為止被迫遭受永恆不幸的神話的問題。對於梅利諾看似永無止境的復仇追求來說,這是一個很好的悖論…
羅蕾萊和雷射眼
- 發佈時間:2024 年 5 月
- 適用於:PC、PS5、PS4、Nintendo Switch
今年對粉絲來說是慷慨的一年調查和益智遊戲。例如,我們可以引用兩個合集的非常好的重製版王牌律師。但如果我們想進一步探討這個謎題,我們只能熱情地推薦其他遊戲,例如《金偶像崛起》、《鳳凰泉》、《幹員》或者心靈警。對於任何喜歡測試推理和演繹技能的人來說,有這麼多精彩的獨立遊戲(並且每個遊戲都有自己的方式)。
然而,2024 年最令人驚嘆的調查遊戲的獎項仍然落入了另一個競爭者手中。羅蕾萊和雷射眼Simogo 絕對是探險家們值得紀念的經歷心理迷宮。我們不會在這裡給你概要,它沒有用。因為羅蕾萊是一款非常獨特的電子遊戲冒險遊戲,其中盲人為王。因此,在探索之前最好什麼都不知道並進入未知世界這個令人眼花撩亂的迷宮。
羅蕾萊也有點這艾爾登之戒益智遊戲的。它的挑戰極為艱鉅但充滿挑戰,克服這些挑戰會帶來無盡的滿足感。難度並沒有增加——到處都是一樣的——但隨著玩家習慣了遊戲,他變得越來越有能力超越自己。我們在困惑和痛苦中穿行的巨大迷宮,然後一點一點改變進入反思的終極遊樂場。
除此之外,還有非凡的說故事感和美妙的哥德式藝術指導,以及羅蕾萊肯定會出現作為其中之一最令人難忘的天才之筆今年的。
隱喻:重新幻想
- 發佈時間:2024 年 10 月
- 適用於:PC、PS5、PS4、Xbox 系列
2024年也是日本工作室的一年Atlus肯定已經爆炸了。除了對 J-RPG 來說是一個相當特殊的時期(我們認為日本黑幫如果世界不那麼殘酷的話,本來可以進入這個頂峰的),發行商SEGA和Atlus都特別閃耀。有翻拍的女神異聞錄3、真女神轉生V當然…隱喻:幻想曲。
明顯的繼承者女神異聞錄5, 隱喻已經Atlus 的許多偉大成就的頂峰。它相當瘋狂的商業成功(對於一個全新系列的日式角色扮演遊戲來說)對於該公司來說是一種奉獻,該公司近年來才開始獲得發展勢頭。透過這款遊戲,工作室能夠進一步完善先前遊戲中已經完善的公式,即從冒險遊戲到回合製戰鬥它在深度遊戲和引人入勝的故事之間導航。
另請閱讀
無論是它的政治主題(比看起來更聰明、更堅定)、它的文化參考還是它極其可愛的角色,隱喻東方最難忘的奧德賽之一近年來。您顯然不應該對現代版的日本動畫過敏。但隱喻對於任何給他機會的人,他都會保持驚人的慷慨,因為他的言語和他的宇宙都散發著普遍性。這幻想曲因此,這是偉大的最好的例子史詩般的娛樂,既令人驚嘆又尊重玩家的智力,而且自從…博德之門3!
漱口
- 發佈時間:2024 年 9 月
- 適用於:電腦
漱口是一種短暫而又激烈的電子遊戲體驗,在開始之前最好對此一無所知。由溫和的組織 Wrong Organ 設計,並由正在建立 Critical Reflex 的小型出版商出版,漱口呈現為一款具有美感的第一人稱敘事遊戲低聚PS1/土星/任天堂 64 時代風格。
但不要被它的復古美學方向所迷惑,這將不可避免地激起經驗豐富的觀眾的懷舊之情。漱口是一部雄心勃勃的心理驚悚片,憑藉其壓抑的氣氛和大膽的敘事風格抓住了玩家的衣領。《錯誤的器官》這個標題深入探討了人類思維的曲折,隱藏在一個船員被困在太空邊緣船上的簡單故事中。
Tulpar 船的成員必須面對飢餓、孤獨和瘋狂,在電子遊戲體驗中讓玩家陷入絕望的深淵。漱口 擅長運用恐怖電玩遊戲的規則、顛覆敘事觀點以及專注於一種微妙的心理恐懼,這幾乎使它成為寂靜嶺順豐的。
在不到三個小時的時間內(完成遊戲所需的時間),漱口證明電玩恐怖既可以是智力性的,也可以是發自內心的,並且它可以擺脫對圖形和技術表現的任何追求,從而產生深刻的感人。
寂靜嶺2
- 發佈時間:2024 年 10 月
- 適用:PlayStation 5、PC
人們預計他即將到來。當機器寂靜嶺重新啟動(樂趣寂靜嶺:短訊息該遊戲於 2024 年 1 月發布寂靜嶺 f,寂靜嶺:城鎮淪陷等寂靜嶺:傳送已經宣布了,更不用說電影了重返寂靜嶺2025年),決定重拍寂靜嶺2很好奇。為什麼要拋開第一場比賽,直接進入第二場?許多人認為這是傳奇中最好的?
另請閱讀
開發者布魯伯隊(層層恐懼,媒介), 翻拍版寂靜嶺2最初受益於意想不到的效果。經過幾個月對似乎在推銷《重拍版》的宣傳影片的恐懼和懷疑生化危機,遊戲結果是完全堅實和尊重。一旦恐懼被吞掉,剩下的就是去發現他肚子裡到底是什麼。這就是地方寂靜嶺2 他的賭注成功了。
就像任何優秀的翻拍作品一樣,這寂靜嶺2 重新思考了很多事情,新增、刪除和重新排列元素。從謎題到角色,包括地圖(城市更大,內部區域更複雜)和老闆(這裡仍然不是最有趣的),因此體驗是在馬背上在熟悉與新之間。但最重要的是,翻拍版用新的科技工具改變了恐懼的方式。這寂靜嶺原版在吞噬螢幕的黑暗中播放,攝影機角度和超狹窄的佈景引發了令人窒息的焦慮,而新版SH2走向最壯觀的地方而不會再陷入虛張聲勢歸來或者傾盆大雨。
當然有一些令人驚訝的糟糕元素,特別是超基礎力學– 打破牆壁以打開通道,移動板條箱以向前移動,令人沮喪的迷你點擊區域以拾取物體:到了 2024 年,誰還會這樣做?和令人驚訝的是,惡夢般的性面已經被軟化了在某些地方,這幾乎等同於異端。
但翻拍的SH2 回到了傳奇的焦慮頂峰,特別要歸功於出色的藝術指導(佈景充滿了細節和色彩,特別豐富和滴水),管理良好的動物寓言(特別提及每小時引起 5 到 15 次跳躍的模特)以及一種巨大黏稠迷宮的感覺。寂靜嶺似乎無邊無際,恐怖也無邊無際。此外,遊戲也不會損失一點歷史的悲劇,就成功了,與翻拍所能提供的任何東西不相上下。
恆星之刃
- 發佈時間:2024 年 4 月
- 適用於:PS5
其中毫無結果的爭議圍繞著我們今年推出的電子遊戲(我們有很多),星辰之刃是最頑固的人之一。很大程度上是因為,即使是那些捍衛韓國動作遊戲的人也在推動這種遊戲的發展。我們在這裡談論的是女主角身體過度性感化的問題(出版商的宣傳至今仍在播放,這無濟於事),這在《Shift Up》發行時充當了標題的廣告牌。
遺憾的是這個主題壟斷了所有媒體的注意力,因為除了這種可疑的美學選擇之外,星辰之刃在其他方面是真正的成功。作為混血繼承人靈魂和的尼爾機械紀元,該遊戲的優勢在於緊張的遊戲玩法和令人欽佩的精確度。就遊戲語法而言,很容易罰款黑神話悟空儘管如此,它還是今年搶盡了風頭。
另請閱讀
另一個很棒的品質星辰之刃是成為 PS5 獨佔產品,推動遊戲機發揮最好的效能。和天文機器人等FF7重生,我們這裡無疑有技術演示PlayStation 5 最近發布的最令人印象深刻的遊戲。讓玩家沉浸在迷人的宇宙中。一旦我們超越了女主角的詭計,我們就會驚訝地發現,在控制器的傳感器的幫助下,我們能夠欣賞到手掌上的雨水的衝擊力,它很快就與戰鬥的殘酷性和戰鬥的殘酷性融為一體。令人興奮的挑戰。
戰鎚 40,000:太空陸戰隊 2
- 發佈時間:2024 年 9 月
- 適用於:PC、PS5、Xbox 系列
2011 年發布的第一部作品遭到了不公正的蔑視星際戰士不只是這個子戰爭機器太快被遺忘了。除了雄心勃勃地開發宇宙之外戰鎚 40,000在緊張的TPS領域,他的老馬意識知道如何煮咖啡。憑藉這項經驗,Sabre Interactive 將其續作打造成為今年意想不到的巨頭之一。因為在他荷爾蒙助推的雙A外表下,星際戰士2 給了自己一個製作精良的 AAA 級的規模。
從技術上講,必須承認,很少有視頻遊戲圖像比這些可以出現成群的泰倫虫族的巨大全景更令人興奮。儘管提圖斯和他的基因改造戰友的力量壓倒性的,星際戰士2知道如何發揮他的規模,並提醒我們在這個充滿軍隊、宇宙力量和毀滅世界的武器的宇宙中我們的渺小。這種輕微的眩暈感也得到了戰役的品質及其敘述的支持,這與帝國日益惡化的陽剛之氣與其難以擺脫的蒙昧主義形成了鮮明對比。
我們當然可以說,面對激烈的射擊遊戲/擊敗他們領域中公然缺乏競爭的情況,這款遊戲能夠脫穎而出,但這會剝奪我們的優勢。星際戰士2其內容的慷慨。它的 PvP 和 PvE 多人遊戲很快就會上癮,除非你更願意浪費時間使用 Saber 提供的瘋狂定制工具來設計你最好的盔甲。好歹,血腥釋放領域,他是2024年的王者。
了解有關的一切寂靜嶺