藝電 (Electronic Arts) 收購華納 (Warner),並離開 Playdemic

藝電宣布與華納兄弟簽署協議。遊戲與購買 Playdemic,手機遊戲工作室作者高爾夫衝突,14億美元。

邁向大型企業之路賽博朋克2077?電玩遊戲工作室的大規模收購浪潮(微軟貝塞斯達,索尼以及背後的工作室 Insomniac漫威的蜘蛛俠…)很可能讓我們看到這樣一個未來:幾家總部位於巨大塔樓內、藍色霓虹燈照亮的大公司將統治視頻遊戲世界……非常酷的觀點,對吧?無論如何,在架構層面上。撇開反烏托邦的觀點不談,藝電似乎正在走向一個未來,其龐大的影響將無所不在,甚至滲透到你的智慧型手機中。

它是 無聲無息(是的,這很容易)母公司藝電收購 Playdemic 公司, 工作室行動遊戲專家。工作室成立於 2010 年,主要以高爾夫衝突,它允許來自世界各地的玩家在高爾夫比賽中即時競爭。如果這個名字對你來說沒有任何意義,請注意,它仍然是美國和英國最成功的行動裝置之一,據 Playdemic 稱,迄今為止全球下載量已超過 8000 萬次。

電子藝術一桿進洞。

藝電收購這家公司的既定目標是搶佔行動遊戲市場的份額,近年來呈指數級增長。根據(休閒軟體出版商聯盟),2020 年,智慧型手機已成為遊戲玩家的首選媒介法文:53%的用戶用它來玩電玩。在全球範圍內,這代表著出版商不願放過的意外之財。因此,我們對 Playdemic 工作室進行了投資,該工作室在該領域擁有豐富的經驗。

華納兄弟呢?遊戲?難道他們不想保住自己的行動市佔率嗎?在官方新聞稿華納兄弟總裁大衛哈達德 (David Haddad) 是 EA 與華納的合資公司。遊戲,宣布:

EA進入遊戲

「雖然我們非常尊重 Playdemic 的團隊,但我們分道揚鑣的決定是我們基於華納兄弟歷史悠久的特許經營權製作遊戲的整體策略的一部分。 »

這個聲明再令人驚訝,因為這將排除該公司考慮在智慧型手機上利用其授權?讓我們把這更多地視為告別 Playdemic 工作室的一個非常合適的方式,並感謝 EA 簽署了用於收購所述開發工作室的 14 億美元支票。

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