
一旦到達市場,Capcom怪物獵人,標題怪物獵人荒野,在批判性和商業上都取得了巨大的成功。
在存在的23年中,專營權怪物獵人已確立自己是日本出版商Capcom的第二大最有利可圖的許可證。雖然生化危機仍然是公司的支柱,售出了1.67億份 怪物獵人顯示令人印象深刻的數字,總計為整個系列售出了1.08億個單位。作為比較,它不僅僅是薩加斯古墓麗影(1億銷售),紅死(9200萬)和Dragon Quest(9100萬)。
這種成功在很大程度上歸因於怪物獵人世界,已達到2800萬銷售,代表了該特許經營總額的四分之一以上,緊隨其後怪物獵人崛起及其1,670萬份出售。
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新作品,怪物獵人荒野,受到批評的熱情歡迎,在100中獲得90分的音符metacritic正如我們在我們的測試怪物獵人荒野。他目前是該系列賽中最佳評價的冠軍。以及第一個銷售數字和遊戲的頻繁離開為這個怪物狩獵應用巨大的商業成功。
Monster Hunter Wilds:通往榮耀的道路
它於2025年2月28日發布後立即怪物獵人荒野在Steam平台上顯示了驚人的分數。遊戲已經達到超過138萬的同時球員的峰值發布後的下一個星期六,這有助於建立超過4000萬用戶的歷史記錄,同時在Steam上建立了連接。
性能怪物獵人荒野位於平台上玩得最多的遊戲的第二位置,就在後面反擊2,超越紀念碑公共等dota 2。根據網站的地點Gamalytic等Playtracker,超過250萬球員會在PC上購買Capcom的遊戲,並且大約有許多獵人會購買遊戲機版本(Xbox系列和PS5)。
但是,儘管這些令人印象深刻的數字,蒸汽的球員接待更加細微。遊戲顯示評估“混合”,只有53%的用戶推薦標題。批評家主要關注PC版本的技術性能,玩家遇到的問題嚴重影響了他們的遊戲體驗;例如,在獨奏活動期間阻止錯誤,以防止完成某些任務。
分析師數字鑄造也表示有關此PC版本的預訂,並建議配備中範圍圖形卡的用戶等待解決技術問題和CAPCOM發布修復程序。他們指出,儘管圖形卡和高端設備可以彌補某些問題,但很難在當前狀態下推薦該遊戲由於這些技術缺陷。
目前,Capcom尚未披露官方銷售數據怪物獵人荒野,但是鑑於日本公司的習慣,應很快透露新聞稿。好歹,商業和關鍵表現怪物獵人荒野 無疑會影響該系列的未來方向。開放和可訪問性策略荒野,Capcom的有影響力的溝通運動先驗地帶來了他們的成果。
怪物獵人荒野自2025年2月28日起,可在PC,Xbox系列和PS5上找到。
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