《星際大戰神槍手》:育碧開放世界的第一個預告已發布

《星際大戰神槍手》:育碧開放世界的第一個預告已發布

© Canva 育碧大型迪士尼

第一個批評是關於星際大戰亡命之徒,來自 Massive Entertainment 的開放世界遊戲和育碧,都在那裡。

星際大戰亡命之徒對於育碧和該系列來說是一個瘋狂的賭注星際大戰。第一個獲得許可的真正開放世界視頻遊戲SW,委託 Massive Entertainment 工作室(育碧母公司的子公司,也是《湯姆克蘭西:全境封鎖和的阿凡達:潘朵拉邊境),在 Yves Guillemot 的製作發行公司的支持下,它提供了一場發生在帝國的反擊絕地大反攻

如果在紙上我們可以相信星際大戰亡命之徒本來要走在花壇上絕地武士:墮落的武士團絕地武士:倖存者,他什麼都沒有。 Massive Entertainment 出品的這款遊戲面臨的挑戰是讓玩家扮演一名亡命之徒,與原力沒有任何联系,進行一次不止一次的冒險。韓獨奏模擬器,包括一次失敗的搶劫故事,以及一個絕地武士成長故事。專業媒體的第一批通知已經到達,並且事實證明星際大戰亡命之徒可能會是個不錯的驚喜。新聞評論。

另請閱讀

星際大戰亡命徒拿下森林人

«在《帝國大反擊》中,漢·索羅說出了那句標誌性的短語:“你知道,我和可能性。”在我們都在等待一款偉大遊戲出現的這一年裡,我覺得——至少現在沒有人大聲說出來——《星際大戰神槍手》已經超越了預測。«

史蒂芬‧帕內卡西奧 –遊戲中心

«《星際大戰亡命之徒》可能有點過於謹慎,但其堅實的基礎將帶來一場奇妙的冒險。遊戲玩法非常棒,有一些我很長時間以來在遊戲中喜歡的最吸引人的潛行機制。再加上出色的角色、有趣的支線任務和美麗的開放世界,《星際大戰亡命之徒》將是一場穿越星際的偉大旅程。«

大衛伯德特 –遊戲趨勢

「對於在這個遙遠星系的首次嘗試,Ubisoft Massive 在相對成熟的開放世界模式中總體上取得了最令人信服的傑作。 《星際大戰亡命之徒》是一款非常出色的動作冒險和潛行遊戲,這在一定程度上要歸功於可愛的尼克斯的加入。我們甚至可以說,它是迄今為止最美麗、最身臨其境的星際大戰遊戲之一。 »

里夫斯的傑洛特 –遊戲部落格
你想要一點粉絲服務嗎?

「無論是在公式還是遊戲玩法上,《星際大戰亡命之徒》仍然是一款真正經典的開放世界遊戲,缺乏原創性,這可能會讓一些人望而卻步。例如,我們認為該平台的靈感來自《神秘海域》,而通緝和腎上腺素系統直接來自《荒野大鏢客:救贖》,而重新加載機制則取自《戰爭機器》。 »

尼可拉斯‧迪克斯米爾 –JeuxVideo.com

「我希望《神槍手》能夠在戰鬥中承擔更多風險,並有更多隱藏的機會,但該死的,扮演一個遊手好閒的角色是我在《星際大戰》中度過的最美好的時光之一。每個令人難忘的故事情節背後都隱藏著育碧的魔力。 »

摩根公園 –電腦遊戲玩家

「《星際大戰亡命之徒》令人欽佩地嘗試模擬太空惡棍的生活,但它很快就迷失在一個令人沮喪的陳舊遊戲玩法和平淡的開放世界中。 »

小喬丹 –PCMag
我們從這裡聽到“piou-piou”

「在《星際大戰亡命之徒》中,平台遊戲無所不在,而且是災難性的。 《亡命之徒》不滿足於使用現代電子遊戲中最明目張膽的黃色塗料之一,而是將其與地面上的黃色管子配對,引導你到達下一個位置,白色標誌上塗有黃色箭頭,通常指向大塊的黃色塗料,以及分配給每個壁架、抓斗點和前視鏡的明確的、持續的消息。結果是[……]完全、不可原諒地幼稚化。«

克里斯‧塔普塞爾 –歐洲玩家

「我們得到了一個無聊的開放世界怪物,遊戲玩法毫無創意,有太多不必要的功能,以及不斷湧現的無趣的副內容。凱和他的公司應該得到更好的待遇,球員們也是如此。保存您的積分並等待類似單人 Kessel Sabacc 遊戲的遊戲。 »

凱爾·勒克萊爾 –鐵桿玩家
逍遙騎士

絕大多數專業媒體對 Massive Entertainment 的工作表示讚賞星際大戰亡命之徒。這款遊戲在技術上看起來很紮實,壽命也不算長,而且它成功地講述了它的故事,沒有太多的拖延。然而,對育碧開放世界公式持封閉態度的公眾可能無法沉浸在這項遠非革命性的提議中。

一些記者強調了這樣一個事實:斯沃沒有承擔足夠的風險來說服最苛刻的人,特別是在遊戲設計和平台方法方面。我們期待一個盒子裡包裹著育碧醬的開放世界星際大戰,看起來這正是 Massive 所提供的。星際大戰亡命之徒預定於 2024 年 8 月 30 日在 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 上發布。

了解有關的一切育碧

Related Posts