《巫師 4》:希里回歸的首部殘酷預告片在 2024 年遊戲獎上揭曉

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獵魔人的神話傳奇將回歸巫師4光碟項目剛剛發布了其未來動作角色扮演遊戲的首部線上預告片。

銷售超過 5000 萬冊巫師3:狂獵et ses 擴展(以及所有遊戲的 7500 萬巫師),《巫師》系列,受到 Andrzej Sapkowski 小說的啟發,幫助重新定義了開放世界角色扮演遊戲的輪廓。如果原著的重點是利維亞的傑洛特的旅程,那麼遊戲則選擇將巫師的冒險延伸到作者的著作之外,並提供對這個神話的重讀。可以肯定的是,如果沒有電子遊戲三部曲,該系列巫師,將於第四季結束,永遠不會見到曙光。

之前已知的代號« 北極星 »,巫師4將會是新的長三部曲的開始。在 2024 年遊戲獎頒獎典禮上,CD Projekt RED 發布了這款新作的首支預告片,令人印象深刻巫師,使用虛幻引擎 5 開發。

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嘿希里,《巫師 4》講的是什麼?

預告片的主角是希里,她比電影中的年齡大得多巫師3。如今,她已是一名經驗豐富的獵魔人,她將成為劇情的中心,這是粉絲們多年來一直在猜測的敘事轉折。預告片充滿氣氛民間恐怖,讓我們一睹冰冷的風景、一種被稱為“Bauk”的新生物,以及引發宗教衝突的線索(希里多次強調了這個短語“沒有上帝”)。

儘管預告片發布後公眾熱情高漲,但 CD Projekt RED 在風雨般推出後仍面臨壓力賽博朋克2077。儘管工作室已經走上了一條相當獨特的救贖之路,但還是成功地改變了煤炭的形態。賽博朋克2077 在其推出一顆名為“精緻鑿刻”的鑽石的當天幻影自由,很明顯,波蘭結構有望迎來轉機巫師4

仲夏版巫師

商業和評論界的成功巫師4因此,恢復其形象並鞏固其在行業中的地位至關重要。 CD Projekt RED 表示,它已經吸取了過去的教訓,包括為其即將推出的遊戲採用更嚴格的測試階段和更現實的製作時間表。

CD Projekt RED 剛剛宣布巫師4剛進入全面生產階段,目前有超過 400 名開發人員正在致力於該專案。工作室選擇了放棄其內部圖形引擎 REDengine,轉而使用 Epic Games 設計的引擎 Unreal Engine 5。一個更通用、更穩定的工具,它是令人印象深刻的圖形設計的代名詞,最重要的是,它應該確保未來 RPG 更好的技術穩定性。

最大的未知數仍然存在:發行日期巫師4。 CD Projekt 習慣提前透露其項目(賽博朋克2077於 2012 年宣布,最終於 2020 年發布)。有一點是肯定的,遊戲不會在 2025 年發布,在最好的情況下,目標可能是在 2026 年底在 PC 和家用遊戲機上發布。

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