《魔戒:咕嚕》——是的,這是今年最糟糕的遊戲

《魔戒:咕嚕》——是的,這是今年最糟糕的遊戲

在工作室/發行商 Daedalic Entertainment 被收購(這從來都不是一個好兆頭)的背景下經歷了多年的地獄般的發展,在兩年的推遲之後,以及之前的災難性聲譽,魔戒:咕嚕來到我們手中。我們不要回頭看環,它確實是每個人都在談論的工業殘骸,一個甚至不值得發布技術版本的阿爾法,看起來像是被一家希望最終用球沖馬桶的公司在災難中扔進市場的它既黏又重。而且每件 60 歐元,真是太貴了。

三Z

如果現在電子遊戲未完全完成就發布的情況很常見(這本身就已經很令人遺憾了),咕嚕 是這些標題之一,例如賽博朋克2077,超出了限制。沒有像已發布的 CD Projekt RED 遊戲那樣跌落,咕嚕 然而,它充滿了錯誤和程式設計缺陷,導致玩起來很困難。如果穩定性問題和軟體崩潰似乎已經透過發布當天添加的補丁得到了很好的解決,伊爾 儘管如此,仍然充滿了非常嚴重的幀率下降、命令響應延遲、削波和其他不可能的碰撞問題。

是的,這是甘道夫,伴隨著明顯醉酒的瑟蘭迪爾

話雖這麼說,即使透過進行思考練習並想像遊戲會很流暢,咕嚕 儘管如此,從圖形上看還是晚了幾十年。這是一個老掉牙的笑話,但這次我們不是在開玩笑:咕嚕幾乎不值得中世紀電子遊戲的演示,並且會給 PS3 帶來噩夢(回來鬼泣4或者死角)。這款遊戲異常醜陋,尤其是在角色建模方面。但這還不是全部,因為控制裝置已經過時,並且嚴重抖動,以至於咕嚕 將自動獲得參加《Joueur du Grenier》一集的資格。

雖然他能夠像波斯王子一樣進行不可能的跳躍或在牆上奔跑(嘆氣),咕嚕的操縱力如此之大,以至於你會有一種在遠洋客輪的控制下的感覺,您會同意,這對於平台遊戲/潛行/生存遊戲來說並不理想。事實上,許多簡單的或只需要按一個按鈕的雜技實際上是有風險的,甚至不可能一次就成功。更糟的是,如果你做得真的很差,你可能會發現自己被軟鎖了,這在 2023 年是不可想像的。

告訴自己遊戲在這裡達到了最佳效能

但整個故事中最令人震驚的是就是這樣咕嚕不僅缺乏飾面:它只是缺乏圖像,確認目前銷售的產品只是 alpha 版本。有些動作不是動畫的,而有些動作則有系統地傳送到鏡頭之外,特別是爆炸。但這在某些方面可能是更好的,因為控制台的粉絲已經準備好在最輕微的負載下起飛前往月球,即使是最輕微的元素。順便說一句,正在加載,這會給你足夠的時間死於老年。

至少戒靈的那場戲是成功的

陶拉德齒輪

由於我們很友好,我們仍然可以嘗試進行第二次思考練習:甚至想像遊戲正在運行並且技術上達到標準,咕嚕 儘管如此,由於其本質,這仍然是一款不可能推薦的遊戲。因為如果畫面落後了20年,那麼它的遊戲玩法就差不多落後了30年。無論如何,提供的內容在滲透方面同樣糟糕,而合金裝備第一個名字在幾十年前就出來了,簡直就是恥辱。

再說一次,不用看那麼遠,也不用英雄幻想背景,一個極其脆弱的角色無法殺死他的對手(因此更接近咕嚕而不是固體蛇),我們只能為您提供足夠的建議來玩冥河:暗影大師,或者優秀的故事中的幽靈– 目前 Steam 上便宜三倍,樂趣增加 3000 倍。咕嚕 實際上沒有想像力,只是建議你躲在黑暗中或高高的草叢中,扔石頭來分散環孔守衛的注意力,並勒死他們中的一些人,前提是他們沒有頭盔(知道精靈羽毛王冠)數)。

即使以獸人的標準,這個遊戲中的東西也很骯髒

因此,你要攀登的不是命運之山,而是無聊之山。在短暫的第一個教程級別(成功地創造了一種幻覺)之後,咕嚕變成了一件苦差事,無論是字面上還是比喻上。被鎖在索倫的要塞中,並被囚禁在他的勞改營中,你的任務包括…將豬放入豬圈並清點死者的屍體。幾乎沒有人要求你洗碗或擦廁所。我們距離越獄,並且更接近監獄模擬器魔多版。一些機制會嘗試讓事情變得有趣,但無論是坦克追逐還是業力系統,它都被反覆看到。

然而,我們會很想認識到關卡設計中的某種宏偉,非常垂直,以及分辨率中的一點「老式」味道(缺乏跑酷模式,單一預定路徑等)。然而,沒有什麼可探索的(除非你熱衷於尋找無用的收藏品),前五個等級只是醜陋得令人厭惡如果不是因為上下文魔戒和一些做得很好的背景,不妨脫穎而出波斯王子:戰士之魂或者古墓奇兵:最終啟示從衣櫃裡。跑、跳、游泳、爬、爬,就是這樣。對我們來說,這更像是打包、稱重、卸載、死亡。

請結束我

斯梅阿戈戈爾

因為我們真的超級友善,所以我們可以做第三個思考練習(痛苦):甚至想像一下咕嚕 圖形上可行,而且它的遊戲玩法比跳棋遊戲更深入,我們會再次發現自己很難推薦它(特別是 60 歐元,甚至 70 歐元,如果你想要辛達語配音,因為是的 Daedalic 在精靈語)。問題是故事太初級了,也無法全面抓住主角的問題。

儘管如此,紙上的概念還是非常有趣的,甚至不可能錯過。特徵托爾金作品中最模糊、最孤立的角色,既是最被拒絕的,也是最受追捕的,非常適合滲透遊戲有多個分支機構。透過關注腐敗的哈比人生活中記錄下來的情節,但作者從未準確講述過,有足夠的空間來創造性地表達自己——正如一些與主題相關的集中營圖像的遊戲所證明的那樣——並探索這個道德複雜的角色的新面向。

至少咕嚕的配音做得很好

我們會認識到遊戲會這樣做……或者更確切地說,它試圖這樣做,每一個發現都比上一個更尷尬。我們不會詳細討論好的斯麥戈/壞的咕嚕系統;最多我們會斷言這太簡單了,導致死亡或拯救這個或那個從帽子裡取出的NPC對情​​節沒有任何影響,並且無論如何都會導致他們離開“歷史”。真正令人尷尬的是 Daedalic 如何激發咕嚕的人性火花。

但吃掉魯庫爾該死的語氣

這本可以(應該)創造出一些很棒的場景,特別是在故事的這一點上,咕嚕比以往任何時候都更加變態和痴迷於魔戒。此外,正是帶著閒散和惱怒,我們收到了這個任務,我們必須養一個非常可愛的小佐齊奧。在幾個小時的時間裡,咕嚕變身為神奇寶貝訓練師,並在孵化蛋的任務中幫助運送泥濘的 Piafabec。不幸的是,它融入了遊戲玩法,因為它對於捕捉高空物體非常有用。多麼有創意,最重要的是,多麼矛盾:咕嚕用牙齒撕下活魚頭的日子早已一去不復返了。

《魔戒:咕嚕》自 2023 年 5 月 25 日起在 PS5、Xbox 系列和 PC 上發售。本次測試是在PS5上進行的。

連環相撞如此徹底、如此令人沮喪,以至於旁觀者在緊急車道上一堆皺巴巴的監獄前放慢了速度,卻未能引發一點病態的滿足感。在 Metacritic 上獲得 35 分,魔戒:咕嚕是 2023 年迄今為止最糟糕的遊戲,落後於所預言的紅落,在我們看來,它應該仍然是今年最糟糕的遊戲。

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