布萊爾女巫:批評閃回
無論我們是發抖還是打哈欠,布萊爾女巫項目丹尼爾·邁里克(Daniel Myrick)和愛德華多·桑切斯(Eduardo Sanchez)於1999年發行時標記了流派電影院。在此過程中發行了一套令人驚嘆的套件(在這裡完全忽略了),以及一波或多或少令人信服的創始電影,《女巫》與亞當·溫納(Adam Wingard)一起回來v/h/s等你是下一個。值得繞行的意外回報?

REMBOBINAGE
在布萊爾女巫3, 在布萊爾女巫的起源:布萊爾女巫2016年的版本只有一個清醒的標題,與原始電影被認為是經典的幾乎沒有不同。自從亞當·金德(Adam Wingard症狀寬恕鬧鐘:彩排,混音的印象,與新的更現代的包裝組裝在一起,並重複了相同的元素。
如果第三次作品的故事圍繞著希瑟·多納休(Heather Donahue)的弟弟,電影丹尼爾·邁里克(Daniel Myrick)和愛德華多·桑切斯(Eduardo Sanchez)的女主角,那麼這件事看起來很廣泛地輪廓與邪教電影:一群武裝著攝影師和帳篷的朋友,他們遇到了伯基特斯維爾森林,以一場伯基特斯維爾的森林,以一場挑剔的夜晚,陌生的夜晚,陌生的夜晚,陌生的夜晚,陌生的夜晚,掛在樹木上,並在著名的房屋中達到高潮。因此,除了改頭換面外,在操作過程中零令人驚訝。
亞當·溫德(Adam Wingard)和他通常的編劇西蒙·巴雷特(Simon Barrett第二部電影,,,,,陰影書,返回純淨的Fote。但是,除了形式之外,套房的結構沒有提供任何真正的革命,二人在尊重和致敬之間得到了非常支持Projet Blair女巫。
原始電影中專門研究調查的第一部分,在這裡將證詞轉變為兩個次要角色,作為巫婆周圍的當地民間傳說的粉絲。尋找姐姐的主角的動機給了人們的陰謀,尤其是因為他的助手更簡單 - 尤其是這部電影首先以機會主義的態度出現。
這些變化後,布萊爾女巫2016年對於業餘愛好者來說,2016年看起來像是健康步道,他會在縫製白線的陰謀上找到必要的場景和圖案。Wingard並沒有重新發明裝飾來擴大神話,而是堅持依靠邪教電影的腳步,並進行了立面修復,這並不能阻止類似抑制的感覺。這種印像變得太熟悉了,不會讓人煩惱,尤其是面對一部沒有必要的電影。
布萊爾女巫進入黑暗
但是亞當·溫德(Adam Wingard)假設了這種裝飾,並沒有使他的墳墓變得墳墓。配備了新的現代配件,例如人物使用的無人機和螢火蟲,它為練習帶來了更乾燥的攝影維度。在少數關鍵場景中,使用空間和劇烈的有效卷,聲音設計尤其引人注目,這很容易引起瞬間的恐慌。
導演還打開了神話中一些引人入勝的窗戶,並不滿足於更接近著名的女巫來挑剔的想像力。從永恆的夜晚到穿過令人痛苦的暫時性的百葉窗後面的發光閃光,它為歷史帶來了意想不到的維度,並且不堅持這些細節來保護其沉默的力量。當然,在這些時刻,他的電影得分。
在其他地方,他回想起了一些不可抗拒的時刻的演出感:令人愉快的殺人,一個專門用於幽閉恐懼症的免費序列或使用舊相機屏幕的使用,證明了恐懼在視頻上的印刷比其他任何內容都比其他任何東西都多。布萊爾女巫。亞當·溫納德(Adam Wingard)適度處理類型膜的語法,使這套套房成為誠實有效的產品,足以包括滿足最大數量的。以及演員的才華(尤其是Callie Hernandez,在漫長的焦慮計劃中贏得了原始遊戲空間),這對歇斯底里的焦慮症的氣候逐漸逐漸擴散。
同樣的老女巫
延續的另一力量不是要過多地照亮謎。 17年後,布萊爾女巫已經成為一個品牌:這部電影具有更多的手段和公眾,更多的期望。因此,這場噩夢在戈爾部門本人的水平上提供了一些壯觀的圖像,以證明她的存在是合理的,並在當代流派電影院的競爭中衡量自己。
但是,除了一些對話和提醒之外,這個謎團得到了保護。房屋中沒有閃回,有關著名女巫的起源或合理化的信息:布萊爾女巫保持幾乎抽象的黑暗的這一部分。如果亞當·溫納德(Adam Wingard)按下一些東西,那就是這個死胡同的黑洞維度。導演帶來的一切都朝著第一部電影的方向發展,以使其變得更強壯,而無需嘗試搬遷。
這既是力量又是弱點:布萊爾女巫是一部尊重的續集,顯然是對原始電影的粉絲感到興奮的,他不會大膽地推動極限來建立真實的身份。
一套套房,通過整體提供對森林噩夢的舉重,並以十倍的手段來調情。一些有趣的想法和少數非常有效的場景幾乎使我們忘記了這種分散注意力回到森林的人是可以使用的。
一切布萊爾女巫