在死亡擱淺之前
死亡擱淺終於在11月8日在PS4上到達,我們認為現在是時候記住hideo kojima,不是金屬齒輪固體……

當我們想到Hideo Kojima的名字時,一個傳奇立即牢記:金屬齒輪固體。但是,只有在有一個非常光榮的戰線時才將其限制在該系列中是一個大錯誤。在釋放之際死亡擱淺,在11月8日,現在是回到其旗艦遊戲之一的好時機:搶奪者。
L'Avant金屬齒輪固體
1986年進入Konami作為遊戲規劃者之後hideo kojima很快發現自己負責他的第一場比賽:金屬裝備,在MSX計算機上,該計算機將稍後未經其協議而專注於修改版本中的NES。從一開始,他的作品就顯而易見了:小吉馬對電影充滿熱情,沒有沒有的遊戲一個壯觀的冒險,充滿了許多曲折。
在蛇家人之前,小島的英雄
對於任何人來說,這不是一個秘密Hideo Kojima是一位沮喪的電影導演,誰從來沒有機會解決他的夢想。因此,他決定通過視頻遊戲通過橫向路線來達到它。以及通過新技術增長的下一個項目,CD-ROM,將使它得以實現在婚姻中走得更遠。
1988年,他發布了他的新冠軍搶奪者首先,在PC-8801和MSX2上,僅在日本,然後將其改編成更雄心勃勃的支持,例如Mega-CD,PC-Engine Super CD-ROM,後來在PlayStation和Saturn上。但渴望使其成為創新且純粹的攝影遊戲從一開始,儘管第一台機器有技術限制。
在強烈影響下的新科比
刀片跑步者終結者
搶奪者使我們沉浸在整個科幻小說中。我們玩吉莉安種子,一位31歲的“垃圾”,居住在2046年的新科貝的巨洛波利斯(Megalopolis)。他的工作?識別並消除“搶奪者”,可以融入匿名人群,超級發展的控制論組織的半機械人,這些組織在人類中播種恐怖。
失憶,伴隨他的金屬裝備MK 2機器人助手,吉莉安(Gillian)調查了他的同事讓·傑克·吉布森(Jean-Jack Gibson)的去世,以最終更新一次大陰謀與50年前發生的事件有關誰造成了一半人類的死亡,這將與Snnchers的起源以及自己的過去有關。
搶奪者的屍檢
所以它在點擊中的冒險和第一人稱邀請球員,知道射擊階段Virtua Cop裝飾他的調查,在一種不可能成年和黑暗的氣氛最佳效果。
從一開始,證據很明顯:搶奪者是各種影響的potpourri,主要是攝影。因此,搶奪者的原理顯然回憶起刀片跑步者,就像Gillian Seed的職業和他的外表不是比里克·德卡德(Rick Deckard)身材周圍的變體。
從視覺上看,刺者從來都不是終結者, 除了他們必須稍作修改為了避免重大的竊審判。另一方面,Neo-Kobe是一個受到新雜貨的啟發的城市akira,即使是在其發光的束中,它刺穿了天空,霓虹燈或建築物的顏色。最後,不可能不提到隨機哈吉爾的出現,Feyd Rautha解釋蜇在 沙丘 的大衛·林奇(David Lynch)。
吉莉安種子,準備進行戰鬥
重新批准
但是,限制搶奪者對於一個大型竊公司來說,這將是一個巨大的錯誤,因為當時已經小島設法收回了所有這些影響,以將它們保存在他的醬汁中。就像他後來在傳奇中所做的那樣金屬齒輪固體,,,,所調用的圖片只是一個起始基地,理想的土地,以確保開發人員在那裡扮演他所有的痴迷。
這正是我們在這裡有權獲得的,因為很快就很快小島的巨大象徵主題表面:國家的謊言,陰謀,對身份的追求,被壓抑的過去,沮喪的愛和肯定需要實現幸福的表情。看到他內心有多少,也令人驚訝搶奪者已經或多或少地提出了我們與蛇的冒險相同。
是的,這是血腥
像任何真正的作家一樣,菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)也以相同的主題從一項作品到另一個作品,他會隨著時間的流逝而挖掘,以及一個同樣的一個頭銜的痴迷。因此,遊戲尤其是圖形的,甚至是瞬間的血腥他很高興玩用戶通過秘密對話,各種各樣和多樣化的眨眼以及友善的流氓段落。
已經22歲了小島非常了解遊戲玩家的模棱兩可的遊戲(因此)關於視頻遊戲的幻想和潛在的不正當維度(當然,在心理層面上)。因此,他不剝奪自己。
您能在此圖像中找到所有其他Konami英雄嗎?
黑色是黑色
如果沒有希望搶奪者但是,Kojima將不滿意,因為在1990年在MSX2上發布SD搶奪者,Cyberpunk冒險的Kawai版本。實際上,這是科納米(Konami)和小島(Kojima)不包括冒險的第三幕在原始版本的搶奪者。
該遊戲以RPG為主的,以超變形模式(因此)呈現,這意味著角色具有幼稚的特徵,他們的大頭在小身體上。這給出了特別令人不安的效果,因為我們最終得到了一個殘酷,令人沮喪和黑暗冒險的最可愛的設計。
不要讓這個可愛的一面入睡
搶奪者日本發行時在日本大放異彩,儘管進行了多次改編,他在歐洲從未知道任何真實版本,不支持。幸運的是,今天的仿真使每個人都可以利用它。而且,現在死亡擱淺在舞台的前面,搶奪者仍然留在所有記憶中。
如果是關於近年來可能的套房的瘋狂謠言,這似乎很嚴重。如果僅在小島崩潰時從Konami出發無聲山並在發展結束時幻影疼痛或者因為出版商似乎對Pachinko比視頻遊戲更感興趣。儘管如此,搶奪者保持光環總是如此強大,並且小島在2011年送給粉絲的好禮物,通過製作音頻戲劇前傳,sdatcher,由suda撰寫51(殺手7,沒有更多的英雄),當時兩個人計劃一起創建視頻遊戲。
如果遊戲玩法有點古老,我們只能建議您嘗試搶奪者至少一次。如果只是因為它是在hideo kojima的實驗室金屬齒輪固體。然後,冒險仍然足夠吸引人,讓我們在黑暗和煙熏小巷的新科比迷失中迷失。