《戰地風雲 2042》:玩家的失望、憤怒…FPS 是新的《Cyber​​punk 2077》嗎?

戰地2042有一個相當災難性的發射。但他能再次提高標準嗎?

被百萬玩家期待的救世主,戰地2042《DICE》史詩系列的復興,進一步擴大了其地圖的規模和參與戰鬥的虛擬士兵的數量。

儘管如此,我們的混合測試戰地2042相當具代表性球迷普遍感到失望。如果遊戲已經存在有問題的遊戲玩法節點,那麼自從發布優化問題和大量錯誤以來,它尤其成為受害者,這在 100% 多人 FPS 中是不可原諒的。

問題是專業媒體相當寬容與 DICE 的新 AAA 相比,部分原因是測試是在由藝電 (Electronic Arts) 管理的會話期間在私人伺服器上進行的。但一旦公共伺服器開放,情況就不同了。

救援行動

從此之後,玩家們就毫不猶豫地去補償這些好成績——並在這個過程中表達自己的憤怒——透過使用評論轟炸。在撰寫本文時,Steam 頁面戰地2042收到 58,682 則評價,其中 38,731 則為負評(佔 66%)。因此,這一比率導致其總體評估“相當負面”,甚至接近其他最近的大型失敗公司,例如電子足球 2022

當然,值得指出的是,這些意見並不總是相關的,而且不滿意的玩家往往比滿意的買家更頻繁地發聲。事實上,戰地2042特別突出今年年底,許多遊戲都表現不佳,開始於俠盜獵車手:三部曲 – 最終版。這是由於 Covid-19 還是由於過於依賴補丁和其他更新?很難說。

喬好爛啊!

可以肯定的是,軍事FPS顯示歷史不斷重演。儘管2020年經歷的惡夢賽博朋克2077似乎整個行業都受到了影響,其他預期的版本也因為完成問題而遭受了同樣的憤怒。必須指出的是,命中標記(敵人被擊中時顯示的小十字)之間並不總是明顯或存在大量斷開連接問題,戰地2042不乏需要解決的問題。

愛好者主要把矛頭指向缺乏某些基本要素特許經營權(或更一般的多人 FPS),例如語音聊天、記分牌,或更簡單地搜尋 Portal 模式之外的伺服器。

現在真正的問題是這款遊戲能否從這種災難性的第一印像中恢復過來,或者是否會在未來很長一段時間內堅持下去。 DICE 並不是該領域的第一次嘗試,因為發布過程比較複雜星際大戰前線II,不時夾雜著骯髒的進展系統和侵入性的微交易。雖然這款遊戲的整體體驗受到了影響,但工作室所做的修正最終卻帶來了一款雄心勃勃且令人欽佩的遊戲。

一款我們夢想起飛的遊戲

因此,DICE 已經投資於監控戰地2042。第一次更新於 11 月 25 日發布,即遊戲正式發布六天后。但最重要的是,令人歡迎的重新平衡是鑑於某些車輛甚至某些武器(例如 PP-29)的威力過大而製定的。另請注意,子彈的散佈會更快更早地減少,從而有利於連發或單發。

第三次更新,計劃於 12 月初進行,應該延續這種良好勢頭。雖然遺憾的是遊戲的上線如此混亂,戰地2042最終似乎正在孵化,特別是當它的內容開始擴展時,特別是透過玩家對門戶模式的實驗。

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