動視暴雪微軟:收購的真正原因是什麼?

動視暴雪微軟:收購的真正原因是什麼?

微軟剛剛斥巨資收購了動視暴雪。這項公告的背後是什麼?

Xbox剛以近690億美元的價格收購了動視暴雪,即視頻遊戲產業有史以來最大的交易。雷德蒙德目前似乎正在瘋狂收購,並像買新襯衫一樣收購開發工作室和發行商,這種態度表明(如果仍然有必要的話)這家巨頭希望成為電玩市場的主導者。

如果說微軟對統治地位的渴望以及動視暴雪數月來所深陷的法律折磨似乎足以解釋這一大規模收購,那麼事情卻比看起來複雜得多。自 2008 年以來一直擔任 Acti-Blizz 執行長的 Bobby Kotick 同意放棄對公司的控制權,原因不僅是為了抓住機遇,也是為了讓公司取得更大的成功。而且據該主要人士透露,這與美國司法糾葛無關(哈哈)。

自從收購動視暴雪以來,競爭對手如何看待微軟

在接受 VentureBeat 的一次非常一致的採訪中,Bobby Kotick 解釋說,發行商的創意野心使命召喚需要大量的後勤和人力支援才能取得成果。意味著像微軟這樣的產業巨頭能夠提供:

「我們考慮了未來兩年,並開始意識到我們需要數千人才能執行我們的生產計劃。我們在人工智慧和機器學習、數據分析、專用雲端和網路安全等學科中需要它們,但我們只是沒有它們。這種人才的競爭成本高昂,而且很難找到。 »

U感謝微軟,《決勝時刻》擁有不錯的人工智慧?

至於騷擾案件和有毒的企業文化可能會對出售公司的願望產生影響,鮑比·科蒂克一語中的。對他來說,這不一定會影響動視暴雪的股價,相反旗艦遊戲的平均效能使命召喚鬥陣特攻(FPS 競技粉絲熱切期待的第 2 集被推遲):

「我認為對股價影響最大的是《鬥陣特攻》和《暗黑破壞神》的發售。然後我認為人們開始看到今年的《決勝時刻》表現不佳。因此,我認為[加州公平就業和住房部]的文件和《華爾街日報》的文章肯定對此做出了貢獻,但股票的上漲和下跌有多種原因。 »

Verwatch 在等待續集的過程中拖拖拉拉

最後,當談到動視授權的未來以及整個視頻遊戲的未來時,鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)顯得出人意料地懷舊,或者對當前視頻遊戲市場的演變幾乎一無所知。他迴避了利用虛擬宇宙的遊戲可能是什麼的問題,他更喜歡喚起古老榮耀的回歸:

「我想製作一款新的《吉他英雄》已經有一段時間了,但我不想增加團隊來負責製造和供應鏈……我們確實沒有能力做到這一點。我對下一個吉他英雄有一個非常酷的願景,但我意識到我們沒有足夠的資源來做到這一點。還有斯凱蘭德人。 […] 如果你看看 Skylanders,看看它的硬體、製造和供應鏈,你會發現有些事情我們做不到,而微軟卻可以做到。 »

誰還記得《Skylanders》?

儘管有這些事後的理由和這些離題,動視暴雪很可能長期以來一直受到法律訴訟,再加上低於預期的表現使命召喚 鬥陣特攻導致該公司股價在 2021 年暴跌,使其成為完美的收購目標。

提醒一下,2021 年 11 月,Xbox 遊戲工作室老闆 Phil Spencer 宣布,在受到這些多重指控後,他將與 Bobby Kotick 的公司保持距離。他向彭博網站宣稱,他希望「評估我們與動視暴雪關係的各個方面,並做出持續的主動調整。他繼續對自己說:對這些可怕的事件和行為感到不安和深感不安”據媒體報道。 “這種行為在我們的行業中沒有立足之地。他總結道。

一個談判期間的氣氛

當然,動視暴雪和微軟之間達成的重要交易並不是一朝一夕就能完成的,很明顯,在菲爾·斯賓塞發表這些聲明時,談判已經在進行中。因此,Xbox Game Studio 的執行長公開採取這種方式是談判棋盤上的絕妙舉動。鮑比·科蒂克的公司承受了巨大的壓力,這肯定讓斯賓塞從動視暴雪的收購價格中籌集了幾百萬(十億?)美元。

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