2022 年最佳電玩遊戲榜首 – 大螢幕

根據 Écran Large 評選的 2022 年 10 款最佳電玩遊戲,其中包括大家都同意的顯而易見的遊戲以及更保密的最愛。

2022 年即將結束,排名和分類也隨之而來。在沒有限制的第一年,觀察與電影和電玩遊戲有關的趨勢也很有趣。缺乏大量 AAA 或大片來壟斷媒體空間(其中大多數在 Covid 後被推遲到 2023 年,曠野之息2星空),球員和媒體能夠投入更多時間獨立珍珠或“中間”遊戲,如果是正常年份,誰都不會有這樣的機會。

當然,一些重大版本已經被討論過(並且或多或少是一致的),但我們很高興看到 Ecran Large 的前 10 名版本的多樣性,以至於我們決定不按偏好順序對遊戲進行排名,而是按發布日期排名

《Windjammers 2》的一個想法,到達這個頂部的大門西福

發行日期:2022 年 2 月 6 日 – 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、PC

“我把腳放在我想要小約翰的地方,而且它經常進入前十名”

在介紹中提到的「中游」類型中,師傅創造了驚喜。當然,很難將法國工作室 Sloclap 的這款遊戲視為完全獨立的遊戲,但其 AA 性質可能會對其產生不利影響。相反,靈魂——就像武術一樣強加於人,而且有充分的理由。除了要擊敗的五個頭目之外,殺死比爾,師傅東方豐富的流行文化的奇蹟,它從容地借鑒了戰鬥電影(尤其是香港)的遺產,以更好地反映第七藝術在與這些實踐相關的幻想創作中的重要性。

從 張徹 至約翰威克經過老男孩 和成龍,整體超越了它的所指,正是因為它讓我們體驗到我們之前只能欣喜地觀看的東西。天才就在於此師傅, WHO由...製成 其困難但令人愉快的進展曲線非常令人滿意的學習。遊戲要求專注和堅持,這是武術精神的核心。我們更多地不是記錄在鏡子前重現的手勢的樂趣,而是完全掌握它們。

這種微妙的遊戲玩法得到了增強充滿靈感的關卡設計(現代藝術博物館的這一層!),但最重要的是主要機制師傅。每當我們的化身死亡時,它就會衰老,即使這意味著失去了它所獲得的經驗並失去了活力。角色對復仇的追求實際上耗盡了他的時間,並產生了遊戲惡意質疑的永恆的暴力循環。

諾特雷測試師傅

艾爾登戒指

發行日期:2022 年 2 月 25 日 - 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Xbox One、PC

《Elden Ring》榮獲 GOTY 獎

被評為 2022 年度遊戲,並且仍然是 Metacritic 上評分最高的遊戲,艾爾登之環沒有竊取他的聲譽。這正是 FromSoftware 的巔峰,自動作角色扮演遊戲改革開始以來,工作室所有工作的巔峰之作,開始於惡魔之魂第一個名字。如果遊戲獎已經將最高榮譽頒給 FromSoftware 之前的作品會怎樣斧頭:影逝二度(因此實現了令人敬畏的雙倍),鉅作確實是這個艾爾登之環,這樣就完成了山體的移動

我們可以從這裡聽到不滿的聲音:畢竟,艾爾登之環只會是一個黑暗靈魂在一個真正開放的世界裡,有太多的老闆和一個比平常更難以理解的故事。我們會回覆說艾爾登之環遠不止於此:憂鬱抒情與黑暗史詩的十倍體驗黑暗靈魂什麼艾爾登之環帶來,像黑暗靈魂在他之前就已經做到了,這是一種新的遊戲感覺,一個新的開始。這是一個巨大的世界,有著大得離譜的風景和敵人,但同時也是一個如此廣闊的世界,它每時每刻都威脅著我們被它的美麗和危險所吞沒。

靈魂之源 更新行動經驗,艾爾登之環在哪裡拾取黑暗靈魂3已經在概念上停止了。時間結束後又迎來了新的時間體驗,在這種情況下,是宇宙的、靜止的永恆。一種罕見的情感,讓人想起某部名為《巨像之影,此外還有遊戲的可能性。後者也被推動超越了被認為無法跨越的極限,擁有極其先進的客製化工具和絕對令人興奮的新功能。頭暈目眩,可怕,艾爾登之環是通往眾神的領地的大門,也是逃離痛苦世界的出口。

諾特雷測試d'艾爾登之環

羔羊崇拜

上線日期:2022 年 6 月 10 日 – 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Xbox One、Switch、PC、Mac

“血液中的狂歡”

自從傳說中以撒的結合,世界正淹沒在或多或少充滿靈感的 Rogue-lite 中,他們每一年都會受到關注。 2022 年的那個叫做 羔羊崇拜,可以概括為該劇集的電子遊戲改編小動物聖誕節森林的南方公園。這個標題確實提出要奪取一個深奧的撒旦邪教的頭目,並管理一個由非常可愛的小動物組成的社區,這些小動物從四(五個?)醜陋的惡魔神的手中被拯救出來。或是地下城探索者和地下城探索者之間的混合以撒的結合, 生存不要挨餓和圖形/動畫喚起茶杯頭 血腥。

羔羊崇拜由於缺乏可重玩性,它不是十年最佳遊戲,但它無疑是獨立遊戲領域年度最佳遊戲之一。由於其極其有趣的宇宙和簡單但有效、多樣化且完美編碼的遊戲玩法,羔羊崇拜瞬間迷人。由於它提供了無數的可能性,這個遊戲會在你不知不覺中耗盡你二十到三十個小時的存在。你確實可以自由地哄騙你的邪教徒,或者相反,像虐待狂一樣犧牲他們或向他們勒索金錢。

不用說,編輯團隊顯然很高興根據他們的成員重新命名每個邪教徒,並且特別喜歡讓安托萬·德魯斯吃掉他的糞便(是的,這是可能的),然後將西蒙·裡奧克斯餵給一個龐大的實體來懲罰他離開我們這個年。願他的靈魂平安。但也祝我們在這款精美、立即上癮的遊戲中失去的時間安息。我們熱切地希望有一個稍微更成熟的續集,有一個更大的世界和一個可能不那麼冗餘的遊戲循環。

流浪

發行日期:2022 年 7 月 19 日 – 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、PC

好吧,好吧,我們提前被爭取了…

流浪者一切都只是一個噱頭遊戲,完全基於其吸引人的概念(讓我們扮演一隻貓)。當然,當我們在賽博朋克宇宙中第一眼看到這隻可愛的貓科動物時,我們會因為以前沒有這個想法而把頭撞到牆上。然而,發行商 Annapurna Interactive (伊迪絲芬奇還剩下什麼,肯塔基州零號公路)沒有弄錯,因為令人高興的是,獨立工作室 BlueTwelve 的提案是非典型的。

事實上,除了完美再現我們毛茸茸的朋友行為的遊戲玩法和動畫,流浪者透過其令人驚訝(且可愛)的主角喚起其他東西。我們情不自禁地將自己的想法和情感投射到他身上侵入性擬人化的浪潮。然而,這款遊戲完全聚焦於人類對大自然的破壞,他們強迫自己放棄機器人,被迫體現無用的人類習慣(吃飯、上廁所等)。

流浪者因此,本質上講的是人類及其記憶的持久性,即使在滅絕之後,在一個我們作為玩家的地位受到質疑的世界中。標題中謹慎的生態陳述更加令人難以抗拒,尤其是當探索和益智遊戲轉變為生存恐怖時。我們想不惜一切代價保護我們的“小”貓,這就是為什麼流浪者一定會讓你流淚,尤其是當其感人而完美的結局

諾特雷測試流浪者

多重對抗

發行日期:2022 年 7 月 19 日 - 平台:PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series、Xbox One、PC

華納的混亂…但這次我們玩得很開心

格鬥泰坦,直到現在還沒有任何真正的競爭對手能夠與他的風格相媲美,任天堂明星大亂鬥特別版2022 年,第一個主要對手出現。將自己呈現為任天堂遊戲的完全替代品,多重對抗帶著嚴肅的論點來支持他。免費、多平台且易於訪問,華納兄弟的遊戲。互動娛樂迅速在粉絲中站穩了腳跟大亂鬥以及那些未獲得許可證的人。

雖然遊戲一開始的角色範圍相當有限,角色之間存在一些平衡問題,但它仍然是未來極有希望的溫床。事實上,它並不缺乏。越來越齊全、越來越有競爭力、越來越豐富, 多重對抗 繼續說服越來越多的玩家(其中一些寬銀幕),使其公式——當然是複製自大亂鬥– 完全讓人上癮。

該遊戲豐富了華納的所有特許經營權,使蝙蝠俠或超人等流行超級英雄之間的衝突成為可能,而主角則來自權力的遊戲,瑞克和莫蒂或者魯尼·圖恩斯。如此瘋狂且具有無限潛力的選角顯然會增加多重對抗 那個讓他的小火花年度最好玩的競技賽場也是 2022 年最令人興奮的版本之一。

不朽

發佈日期:2022 年 8 月 30 日 – 平台:Android、Xbox Series、iOS、PC、Mac OS

只是我生命中最美麗的圖像的更新

在他的講話之後她的故事說謊山姆·巴洛(Sam Barlow)今年帶著一款神秘的新遊戲回歸,最好還是一無所知。不朽再次是一款 FMV(全動態視訊 - 即以真實鏡頭為中心的遊戲)混亂而支離破碎的故事中優秀的演員。三部電影的片段交織在一起,而身為玩家的你,需要將隱藏在神秘作品之間的重寫本中的大謎團拼湊起來。

就像被邀請到鬼魂剪輯台一樣,我們追尋著一位奇怪的女演員瑪麗莎·馬塞爾的幽靈,她的生活和故事似乎透過這些不同的長片在幾個時代形成。一場現實與虛構之間的捉迷藏遊戲就此展開一場絕對令人著迷的調查就此展開。與經典偵探推理小說的標準相去甚遠,不朽 提供了一個有著深不可測目標的糟糕調查。

一開始對電影概念的相關反思以及演員在電影作品中的演變很快就變成了令人擔憂的虛空進展。我們不知道自己正在走向何方,又要去往何處——在做出決定之前最好盡可能少了解一些。這是一款需要非凡智慧和對其媒介有著驚人理解的遊戲,不朽 毫無疑問是今年的小傑作之一。

諾特雷測試d'不朽

瘟疫故事:安魂曲

發行日期:2022 年 10 月 17 日 – 平台:PlayStation 5、Xbox Series、Nintendo Switch、PC、XCloud

兩種真正的害蟲

精彩驚喜的延續一個瘟疫傳說:無罪2019年,瘟疫傳說:安魂曲本來可以很大程度上沉迷其中。第一部作品本來可以成為一個小小的孤獨奇蹟如果續集太多,可能會破壞派對。可以說事實並非如此。來自Asobo Studio的波爾多寶貝並沒有讓人失望,甚至完全超出了我們的大部分預期。它當然不是遊戲玩法的革命,也不是下一代的旗艦,但它有一種憤怒——人性的、可怕的、強大的——這讓它能夠挑戰 2022 年的所有龐然大物。

因此,我們繼續尋找女英雄中的女英雄阿米西亞·德·魯恩 (Amicia de Rune),她穿越 14 世紀的法國,為她哥哥的疾病找到治療方法。忠於第一部的情節並與第二部完全連續,瘟疫傳說:安魂曲 儘管如此,它還是進一步推動了其所有雄心壯志。總是更加美麗,但也更加殘酷,它將阿米西亞的力量置於玩家手中,但也將她的所有弱點置於手中。

該遊戲提供了一個大衛與歌利亞神話的精彩重組。阿米西亞手持投石器,不斷地保護自己免受一個無敵的巨人的侵害,這個巨人由人類的禍害和她自己的惡魔組成。瘟疫傳說:安魂曲借鑒了法國歷史民間傳說,也藉鑒了電影(我們認為柳條人尤其是)以完善其扣人心弦的中世紀奧德賽及其崇高的戲劇性漸強。這款遊戲絕對是今年最不可避免的珍珠之一,一顆黑暗的寶石,其結論既勇敢又令人痛苦。

諾特雷測試瘟疫傳說:安魂曲

獵天使魔女3

發售日期:2022 年 10 月 28 日 – 平台:Nintendo Switch

去賽場跳舞最漂亮

在她的前兩部作品之後,她成為了beat'em up的重要偶像,貝優妮塔尤其將自己塑造成一個具有邪惡顛覆性的女性主義人物。事實上,暗影女巫壟斷了基督教的整個形象,以更好地反映道德的虛偽,同時為自己提供冒險,她重新定義了其宇宙維度。

的偉大壯舉獵天使魔女3值得一提的是,Platinum Games 工作室已經走得更遠,達到了更新其前輩緊張遊戲玩法的程度。從此女主角可以長時間召喚各種怪物,以便讓巨大的怪獸電影色情片發生衝突。我們甚至可以看到一個標題的輕微弱點,其一貫的慷慨有時會使其可讀性和策略失去去年的水平,但是獵天使魔女3將自己視為一個不斷變化且充滿活力的主張。

因此,遊戲本身就有一些不錯的插曲,具有不同的遊戲玩法和角色,更不用說大量令人愉悅的武器了。從這個假設出發,獵天使魔女3儘管它的敘述是基於陳腐的多元宇宙,但它甚至設法令人驚訝。白金享受其合成女主角的可複製性,彷彿是為了更好地強加一個真理:它自己的。這很簡單:獵天使魔女3是 2022 年 Nintendo Switch 的必備遊戲

戰神:諸神黃昏

發行日期:2022 年 11 月 9 日 - 平台:PlayStation 5、PlayStation 4

禿頭誰可以

它是與艾爾登之環期待所有上衣的一鳴驚人。然而,這種情況在索尼獨佔遊戲中越來越多地發生,許多玩家開始審視電子遊戲媒體有些可疑的讚美詩。原因是:遊戲的僵化讓我們在面對幼稚的謎題時拒絕絲毫反思,並在中途連結敘事隧道。很難證明他們是錯的,尤其是考慮到第一部三部曲的最後兩部作品的典範性質。

儘管如此,雖然輕微的 RPG 組件及其接近人體工學的菜單可能會讓人感到畏縮,這是一種非常連貫的方法,具有迷人的敘事框架。受到前作揭露的限制,奎托斯被迫遵循他和他的人性所描繪的道路,這反映在遊戲玩法上,它總是巧妙地混合了擊敗他們的殘酷性和TPS的精確性。當他學會處理事情時,一切都會變得更加深入。

對於那些伴隨著聖莫尼卡傳奇長大的人來說,在令人興奮的慷慨之戰結束時看到斯巴達幽靈的外殼完全分裂,是一種壓倒性的感覺。因此我們必須認識到這一點戰神:諸神黃昏繼承了 2018 年劇集的幾個缺陷,以及許多品質(包括非凡的配樂)貝爾麥克里)。但他將奎托斯加冕為當前電子遊戲領域中最複雜、最感人的英雄之一的方式是迄今為止獲勝的方式。無論如何,我們都流下了小小的眼淚。

諾特雷測試戰神:諸神黃昏

悔改

發行日期:2022 年 11 月 15 日 - 平台:Xbox One、Xbox Series、PC

神聖的喜劇

有些遊戲看似永恆,存在只是因為人們對它們的創作有著不滅的信念。我們會想知道某些異常現像是如何影響到我們的,因為它們與遊戲產業通常提供的情況形成鮮明對比。潘門特 是這些異常之一。來自喬許索耶(Josh Sawyer)(導演)的想法輻射:新維加斯永恆之柱)及其小團隊(總共由十二個愛好者組成),這款中世紀的調查遊戲也是敘事與智慧的奇蹟作為對歐洲藝術和人文學科的頌歌。

我們扮演年輕的阿德里亞斯·德·馬勒 (Adreas de Maler),他是 16 世紀在波西米亞本篤會修道院接受訓練的熟練工。在此之前,他一直是所有人(村民和僧侶)好奇的對象,但他突然捲入了一場殘酷的謀殺案。馬上,潘門特 跟隨的腳步玫瑰的名字,並與這部歷史驚悚片混合在一起(特別有據可查)哲學、神學與文學反思。一切都被巧妙地融入到一個非常雄心勃勃的情節中,隨著時間的推移而分散,並隨著大量的角色而演變。

潘門特受益於獨特的藝術方向(宏偉,但對某些人來說不是很吸引人),並且由於不斷引用多種文化參考而顯得要求很高。喬許·索耶(Josh Sawyer)多次解釋過這一點:這是一款遊戲,目的不是為了吸引一般觀眾,而是為了找到自己的受眾。最後,如果你熱衷於道德困境,真正面對你的文化和歷史視角的良心案例,並且你有曲折調查的病毒,那麼你會在閱讀中獲得巨大的樂趣潘門特

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